基本的な初動作について②

んにちは!

 

今回の記事も

 

基本的な初動作

 

について

 

お話していこうと思います。

 

 

前回、方法が2つあると言いました。

 

そして

そのうちの1つ目を紹介したので、

 

今回は2つ目です。

 

 

一緒におさらいしていきましょう!

 

 

 

この記事でご紹介した内容を理解し、

実践できるようになれば、

 

どのように状況を把握すればいいか

理解することができます。

 

視野が広がりプレーがしやすくなります。

 

周りの状況を把握したことで

敵の位置を予測し

対応することが出来るため、

倒されにくくなります。

 

 

 

しかし

 

この記事でご紹介した内容を

理解しなかったとき、


視野が狭いために

プレーがしにくく、

突然の敵に対応できません。

 

状況の把握ができないので、

倒されやすいままです。

 

 

 

このままじゃ嫌だ!

 

と感じた方は

最後まで読んでほしいです!

 

 

 

 

実践して欲しいことは

 

ズバリ

 

「視野の確保」

 

です。

 

 

敵チームのスピードに負け、

ホコを先に割られて

倒されてしまった

 

 

死角にある

敵のビーコンに気付かず

飛んできた敵に狙われた

 

なんてことはありませんでしたか?

 

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その他の場面でも、

視野の確保

バトル画面上だけでは

把握出来ないことが多いです。

 

今回は別の視点から

視野の確保をしてほしいので

今日はその2つ目を紹介します。

 

それは

 

「マップを見る」

 

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です。

 

 

 

①初動

 

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Xボタンを押すと

マップ画面に切り替わる

というのはご存知だと思います。

 

 

プレー開始直後〜

目の前に敵が現れる前、

マップを開いて

 

塗り状況、

敵の進路、進み具合

確認しましょう。

 

 

初動で既にバトル画面上に

味方が周りにいない状況

であったら、

 

味方の位置

確認しましょう。

 

 

キャラを動かしながら

同時にマップを開く

というのが理想ですが、

 

初心者の方なれていない方

難しいと思うので

 

一瞬だけ見て 

一瞬で閉じる

 

"なんとなく敵の進路はこんな感じだな"

というのだけ把握してくれればいいです。

 

 

塗り状況

敵の進路を把握することによって

 

裏取りされていないか

どの経路から敵が現れそうか

マップから見ることができます。

 

 

裏取りとは前線の裏ルート

 

つまり、

あなた目線で考えたら

敵が自陣の方からやってくるルート

のことです。

 

詳しくはまた今度お話します!

 

 

②倒された時

 

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言い換えれば、

復活するまでの間

マップの確認をしましょう。

 

確認するポイント

①と同様です。

 

 

敵が自陣に侵入していないか

味方がどの辺で戦ってくれているか

マップを見て確認しましょう。

 

また

 

敵はマップ上

インクが塗られている部分だけ

見ることができますが、

 

攻撃を受けた敵

その敵の位置までも

確認することができます。

 

 

もし、確認した際に

自陣に

敵インクが侵入しているようだったら、

 

リスポーン地点(復活地点)周辺

敵が潜伏しているかもしれませんよね。

 

 

復活した後は

マップで見た状況を参考にして

初動を早く動き出せるようにしましょう。

 

 

③試合中

 

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前回、

 

目の前に敵がいないことを

把握したら

身の回りの敵の有無を確認する

とご紹介しました。

 

試合中、マップを見るのは

その後です。

 

(マップを確認してる間に

敵に倒されたら

意味がありませんからね。)

 

 

確認するポイント

味方がどの辺で戦ってくれているか

どの経路から敵が現れそうか

などを把握して、

 

次の動き出しの

準備しましょう。

 

 

今すぐ

 

どのような場面で

マップを開いたらいいか

イメージする

習慣をつけましょう!!

 

 

 

最後まで見てくれて

 

ありがとうございました!!