※ウデマエを本気でSランク以上に上げたい方のための記事です!

 
 

ウデマエをSランク以上

したいのに

まだ到達できていない

あなたに必見】

 

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ガチマッチを始める前に

ある1つのことを

振り返るだけで、

 

全ルールのウデマエを

Sランク以上

に到達できる方法を

教えます!

 

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んにちは!あきらです!

 

突然ですが、

あなたはこのように

感じたことはありませんか?

 

☑️強くなりたい

 

☑ガチマッチの全ルールすべてを

Sランク以上に上げて、

上位にいるという最高な気分を味わいながら

優越感に浸りたい

 

達成感を味わいたい

 

☑一緒にプレーしていた友達に

「すごい!めっちゃ上手い!」

などと褒められたい

 

☑一緒にB帯やA帯を

さまよっていた人達の

憧れ尊敬の対象になりたい

 

☑️チームに貢献したい

 

もっと上達して

スキルを身につけたい

 

☑️自分に自信がほしい

 

☑ウデマエが停滞し、

早く上に上がりたいのに

苦戦している

 

☑後から始めた友達の方が

どんどん先にウデマエを上がっていて、

自分のウデマエが上がらないことに

焦りを感じている

 

☑️フレンドとプレーする時に

迷惑をかけたくない

 

☑敵が全然倒せず、

倒されてばかりで悔しい

 

☑️強くなりたいけど

努力の仕方がわからない

 

 

どうでしたか?

このような思い

悩みを抱えていませんでしたか?

 

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今回、ここまで記事を

読んでくださったあなたに

特別なプレゼントを差し上げます。

 

B~A帯にいるほとんどの人が意識していない

スプラトゥーン上達のコツです!

 

<受け取りの流れ>

Step1

下の【友だち追加】を

タップしてください。

 

Step2

登録画面が表示されるので、

追加をタップしてください。

 

Step3

アンケートの内容に答えていただくと、

プレゼントを受け取ることができます。

 

友だち追加

 

こちらプレゼントの表紙と目次です🎁

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最初に少し私の話をさせてください!

私の最初のスプラトゥーンとの出会いは

Switchで発売される前の

WiiUからでした。

 

当時、ジャイロ機能という存在を

知らなかった私は、

最初のチュートリアルから既に苦戦

 

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この時点で

もしかして向いてないかもしれない

うすうす感じていました(笑)

 

その後はよくわかんないながらも

ひたすらナワバリバトルを塗り進め、

ついにガチバトル解禁

 

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まあそう簡単に

上手くいくわけがないんですよ。

 

敵を倒すことが出来ない以前に

そもそもAIMを合わせるのが無理

 

スプラトゥーン難しくないか?

 

と、いきなりにぶち当たります。

 

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勝てた試合は大体 、

「ラッキー!この味方が

めっちゃ強かったから勝てた!」 

こんな試合ばかりでした。

 

最初は上達することよりも、

”強い味方に当たりますように”

”弱い人が敵の方に行きますように”

神頼みしながら、

 

マッチングを待機していたことが

多かったです。

(お恥ずかしい話です)

 

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それでもやっぱり

一番上のSランク

目指したいと

思いはじめるようになりました。

 

(今はXが一番上ですが、

当時はSランクが一番上でした)

 

というのも、

そのときは兄も一緒にプレーしていたので

兄より先に

ウデマエを上げたかったからです。

 

そのために

ニコニコ動画で検索して出てきた

ゲーム実況をめちゃくちゃ見て

勉強していました。

 

上手い人の動画を見ていると、

なぜか自分でもできるような気に

なってしまうんですよね。

 

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現実、

動画のような神プレーは

できなかったんですけど。

 

でも知識は身につきました。

 

“あの実況者は

こんなような立ち回り方をして

敵を倒していたな“

 

“自分も上手くいけば倒せるかな“

 

そんなことを思いながら

ガチバトルをプレーしていました。

 

 

しかしウデマエが一向に上がらない。

 

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B⁺をようやく抜け出せた!と思ったら

負けが続き、

すぐに元に戻ってしまう

 

やっとAになった!と思っても

そこからずっと

A帯をさまよい続けている

 

ウデマエが

上がったり下がったりの繰り返し

停滞していました。

 

せっかく時間をかけて上げたのに、

一瞬で下がってしまうときの

ストレスといったらありませんでした。

 

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その後Nintendo Switch

スプラトゥーン2

発売され、

WiiUでプレーするのをやめました。

 

スプラトゥーン2

次はS⁺を目指そう!と思いました。

 

友達にWiiUを持っていた人は

いなかったのですが、

 

友達から「スプラトゥーン

前からやってみたかったから、

Switchとスプラトゥーン2

買ったよ」という話を聞きました。

 

 

WiiU長いこと

スプラトゥーンをプレーしていた私

 

スプラトゥーン2から始めた

初心者の友達

 

 

”絶対私の方が先にS⁺なれる”

 

”なんて言ったって経験値が違うから”

 

そんな余裕をかましながら

一緒にナワバリバトルとかをしていました。

 

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でも

スプラトゥーンの時と同様、

ウデマエに伸び悩むという

にぶち当たります。

 

「A帯から脱出できないな…」

 

ガチエリアに関しては

Aにすら上がれない…」

 

その一方で、

 友達から

「やっとS⁺になったよ!」

とのLINEが。 

 

 

なんと

いつの間にか

完全に

追い抜かれていたのです。

 

 

”自分には才能がないんだな”

また思うようになりました。

 

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そんなことがあった後

ある日のこと、

 

「なんかスランプ気味だし

負けは続くし、

ちょっと楽しくなくなってきたな…」

 

そう思うことが多くなった私は

プレーするのをやめ、

またなんとなく実況動画を見ていました。

 

そこで

ある動画に出会いました。

 

その動画を見て

自分が意識していなかった

あることが重要であることが

わかりました。

 

そこから少しずつプレーをしていく中で

自分のプレースタイルが変わっていき、

 

負けた試合では

あることを意識していたかどうか

振り返るようになりました。

 

そして

試行錯誤を繰り返してきた結果、

 

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念願のS⁺ランク

到達することが出来ました。

 

そのあとも

同じような方法で

全てのルールのウデマエを

S⁺にすることが出来ました。

 

 

実際に到達できて

個人の技術力も大切だけど、

ある意識を持ってプレーしないと

勝てないのだと確信しました。

 

ここまで読んでくださった中で、

「本当にそんなんで上手くいくの?」

と思ったかもしれません。

 

しかし、

この意識の変え方で成功したのは

私だけではありません。

 

一緒にプレーしていて

同じようにCやB帯をうろついていた兄に

ある意識のことを教えてみました。

 

その結果、

兄もSランク

到達することができたのです!

 

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したがって

この上達法で上手くいったのは

私が特別だったからではないです!

 

あなたを必ず目標に

導くことができます。


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この上達法を

誰でも簡単にできるように

まとめました。

 

それをここまで読んでくださった

あなたに特別にプレゼントします。

 

このプレゼントを手に入れれば…

 

〇プレーする上での基礎が身につき、

どのようにして立ち回りを

意識すればいいかがわかります。

 

〇楽にキルがとれる

方法を知ることができます。

 

〇上手い人が試合中に

意識してプレーしているポイントがわかり、

敵を倒せるようになります

 

〇自分に足りないところは何か

見つめ直すことができます。

 

〇Sランクになるために

必要なこととは何かがわかります。

 

〇ガチルールごとの考え方や

基本的なことを理解し、

勝率UPにつながります。

 

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私は

S⁺ランクに到達するまでに

かなりの時間がかかってしまいました。

 

この上達法に気付けていたら、

もっと早く到達することができたのでは?

と思っています。

 

この記事を読んでいるあなたも

Sランクに上がりたくても上がれず、

かなり時間がかかっているのではないですか?

 

 「私と同じように、

本気でウデマエを上げたくて悩んでいる

あなたの手助けをしたい。」

 

 そう思って私の上達法を

ご紹介することにしました。

 

友だち追加

 

プレゼントの受け取り方は

とても簡単です。

 

<LINEでの受け取りの流れ>

Step1

上の【友だち追加】を

タップしてください。

 

Step2

登録画面が表示されるので、

追加をタップしてください。

 

Step3

アンケートの内容に答えていただくと、

プレゼントを受け取ることができます。

 

〜よくあるQ&A〜

Q:「登録したことによって、

  迷惑なメッセージが

  送られてきたりしますか?」

 

A:「そのようなことは一切無いので

  安心してください。

  万が一、迷惑だと感じられましたら

  ブロックしていただいて構いません。」

 

Q:「詐欺じゃないですか?」

 

A:「無料でプレゼントしていますので、

     お金がかかるようなものではありません。

     後日請求されるなんてことも

     一切ありません。」

 

Q:「親や友達にバレたりしませんか?」

 

A:「個人情報は

     厳重に管理しておりますので

     ご安心してください。」

 

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この上達法で

あなたが成功するためには

ライバルが少ない方がいいと思います。

 

したがって

8名限定

6名限定とし、定員に達し次第

募集を締め切ろうと考えています。

 

それ以上を超えると

一人一人に丁寧なサポートをすることが

難しくなると考えているからです。

 

一生懸命やっているのに

ウデマエが上がらないのは

辛いですよね。

 

早くウデマエを上げたい!

と感じているなら、

今がチャンスです!

 

私と一緒に

Sランク以上目指してみませんか?

 

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さらに

今回はLINE@に登録し、

アンケートに回答をしてくれた方限定で

ギアの注文も受け付けます!

 

欲しいギアを作成するのは

すごい時間もかかるし、

めんどくさくないですか?

 

私が作成したギアでよければ

手助けさせてください。

 

望んだギアでガチマッチに挑み、

勝利を掴みましょう!!

 

この中で欲しいギアがあれば

追加していただいたLINE@、

もしくはTwitterInstagramのDMなどから

いつでもご連絡ください!

 

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(非売品のギアは送ることができませんので

それ以外でお願いします)

 

 

今すぐボタンをタップし、

プレゼントを受け取りましょう!

 

ウデマエが上がっている

あなたの未来が

すぐそこで待っています。

 

最後まで見てくれて

ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

【追伸】

 

(まだタップしていないあなたへ)

 

こんな最後まで

読んでくださったということは、

ウデマエ技術力のことで

相当悩んでいるのではないですか?

 

悩むことは簡単です。

しかしただ悩んでいても

上手くはなりません。

 

私は最初から

上手いプレーなんて

できなかった人間です。

 

(上の話を見てくれたのなら

わかったと思いますが)

 

だから

上手くいかない人の気持ちが

痛いほどわかります。

 

1人で悩むことを止めて、

行動してほしいです。

 

あなたが

ウデマエを上げたいと

本気で思っているなら、

私も本気で応えたいです。

 

あなたの悩み

聞かせてください。

 

わからないことや

聞きたいことがあれば、

いつでも相談しにきてください!

 

お待ちしております。

これを実践するだけで勝率がグンとUPする!1人反省会のメリット

んにちは!

 

今回の記事では


次のマッチングまでにやること


について

お話していこうと思います。

 

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あなたはゲームに負けたら、

勝つまで続けようとしませんか?

 

私はそうでした。

 

親に「早くお風呂に入りなさい!」と

急かされても、

勝つまでは断固として

ゲームを辞められませんでした。

 

【負けたままゲームを終わらせる】

というのが、気持ち的に

モヤモヤしてしまうんですよね。

 

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それで

次やれば勝てるだろう、

次やれば勝てるだろう

 

ダラダラ長い間

ゲームを続けていました。

 

しかし

負けたからといって

ただ勝つまでダラダラと長い間

ゲームを続けてもし勝ったとしても、

 

それは

自分の実力で勝ったと

言えるのでしょうか?

 

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この記事でご紹介した内容を理解し、

実践できるようになれば、

 

自分の倒された原因が

なんなのかがわかり、

それに対して

自分がどうすればいいかがわかります。

 

戦略の幅が広がり、

試合で同じような

失敗をすることがなくなります。

 

その結果

臨機応変

敵に対応することができるので

勝ってウデマエが上がりやすくなります。

 

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しかし


この記事でご紹介した内容を

理解しなかったとき、

 

倒され方がいつも同じで、

何回試合をしても

いつまでも勝つことができません。

 

戦い方がワンパターンで

敵を倒すのに苦戦するどころか

倒すことができなくなります。

 

負ける原因がわからず

イライラしながらプレーすることが

多くなります。

 

 


このままじゃ嫌だ!


と感じた方は

最後まで読んでほしいです!

 

 

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実践して欲しいことは


ズバリ


「試合内容を

振り返ること」


です。

 

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「前にも

似たような倒され方を

したことがあるな」

 

また同じ敵

対面負けしちゃったな」

 


なんてことはありませんでしたか?

 

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敵に倒されることは

誰にだってあります。

 

そして

その失敗原因も、

探せば必ずどこかにあるはずです。

 

その失敗した原因を解明し

改善策を考えなければ、

いつまでも原因がわからないまま

また同じことを繰り返してしまいます。

 

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逆に

成功した体験は、

どうして上手くいったのか

 

元をたどって理解することで

また次の試合でも

活かすことができますよね。

 

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対策を練ってから

次の試合に臨むことで

 

より戦略の幅が広がった

戦い方ができ、

勝率アップに繋がります。

 

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じゃあどうやって

「試合内容を振り返る」の?

 

方法は1つです。


それは

 

「倒された後の

原因を振り返り、

次の試合で

活かせるようにする」


です。

 


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①状況と原因

 

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場面に応じて

倒された状況

倒された原因が違いますよね。

 

例えば状況の場合、

 

対面撃ちで負けたのか

・気付かなかったボムによって倒されたのか

不意打ちで倒されたのか

 

など

他にもいろいろ

挙げられると思います。

 

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原因の場合は

 

・射程の短い武器なのに

後ろに下がってしまった

 

・塗ることを怠って

潜伏していた敵を見逃した

 

など

他にもいろいろ

挙げられますよね。

 

原因については

いくつか挙げられるかもしれません。

 

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まずは1つ、

特に自分が多いと思う

倒されてしまう状況について

考えてみましょう。

 

そして

そこから考えられる原因についても

挙げられるだけ挙げてみましょう。

 

 

 

②改善策

 

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これだろうと思った原因に対して、

いくつか改善策を出してみましょう。

 

例えば

状況『対面撃ち』

原因『・AIMが合っていない、

・相手に先に当てられてしまう』であるなら、

 

改善策

・AIM力の必要のない武器に変更する

・試し打ち場での練習時間を増やす

・ヒト速を多く付けてAIMをずらす

 

などなど

改善策が出てきますよね。

 

次、同じような状況が起きても

どのようにしたら次は確実に倒せるのか

考えてみましょう。

 

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「次は絶対に倒して勝ちたい!」

という気持ちがあればあるほど、

多くの改善策が挙げられると思います。

 

 

 

③実行

 

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改善策が挙げられたら

次のマッチングまでに、

 

自分は

どのようなことを

しなければならないのか

わかったと思います。

 

そのための準備をしてください。

 

改善策を実行するために

必要なことです。

 

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質よりという言葉がありますが

何も考えていなかったり、

改善しないまま繰り返しても

 

失敗ルートを

ただ繰り返してることと同じです。

 

ここでは量より質を重きに置き、

同じ状況に陥った時

次は必ず打開できるように

準備をしっかり行いましょう。

 

早くウデマエを上げるためです!

 

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今すぐ

 

自分が思う

倒された状況について

考えてみましょう!

 


最後まで見てくれて


ありがとうございました!!

 

 

 

友達に心強いと思われる!?チームプレーに必要なギアの選択

んにちは!

 

今回の記事では


ギア


について

お話していこうと思います。

 

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あなたはギア

どのように選んでいますか?

 

インクを重視するか

スピードを重視するか

 

はたまた

何個も重複して積むか

バランスよく積むか

 

ギアを選択するにも

色々考えてしまって

迷ってしまいますよね。

 

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この記事でご紹介した内容を理解し、

実践できるようになれば、

 

友達とプレーした時に

「〇〇(名前)のおかげで助かったわ!」

と言われます。

 

味方との連携をより強化できて

苦戦する要所が減ります。

 

ガチマッチのプレー内容の

効率が上がるため、

その結果

ウデマエも早く上げることができます。

 

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しかし


この記事でご紹介した内容を

理解しなかったとき、

 

友達とプレーした時に

「〇〇(名前)は仲間にいらないな」

と言われてしまいます。

 

自分の役割がわからず

なんとなくプレーをしてしまうので

手応えを感じることができません。

 

ガチマッチのプレー内容の

効率が悪いため

その結果

ウデマエも上げることに苦戦します。

 

 


このままじゃ嫌だ!

 


と感じた方は

最後まで読んでほしいです!

 

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実践して欲しいことは


ズバリ


「ギアを変える」


です。

 

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中々勝つことができず

ウデマエに伸び悩んでいる

 

ガチマッチの種類ごとに

必要なギアがあるなら

知りたい


なんてことはありませんでしたか?

 

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中々勝てないことに悩んでいる場合、

武器を変更することの他にも

ギアの変更についても

考えられますよね。

 

前の記事でも

少しご紹介しましたが、

 

ステージや

ガチマッチ内容に

合わせたギア選びは

勝つ上で大切なことです。

 

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チームプレーという連携を

より向上させるためには、

そのためのギアに

変更する必要があります。

 

 


じゃあどのように「ギアを変える」の?

 

方法は1つです。


それは

 

「チームプレーとして

必要な

ギアに変える」


です。

 


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スーパージャンプ時間短縮

 

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名前の通り

スーパージャンプする

時間が短くなる性質があります。

 

速やかに前線に復帰したいときや、

ヤグラを進ませないように

時間を稼ぎたい場合

 

などなど

 

ガチマッチの種類を問わず

幅広く活用できるのが特徴です。

 

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また

倒されてしまうと

復活するまでに

時間がかかりますよね。

 

したがって

倒される前に

リスポーン地点に戻って

一時離脱をするときにも便利です。

 

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他にも

リスポーン地点から

仲間の元へ向かうより、

 

スーパージャンプを利用し

素早く

味方を近くに揃えることで

 

数的有利の状況を

早く作ることが出来ます。

 

着地狩りに遭わないよう

安全を確保した上で

積極的に使っていきましょう

 

 

 

②スタートダッシュ

 

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スタートダッシュ

スタートから30秒間、

 

イカダッシュ速度

ヒト移動速度

かなりアップします。

 

また

相手インクの影響も

軽減する性質があります。


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スタートで

ホコを割りたいときや、

前線で戦いたい場合

などなど

 

名前の通り

スタートダッシュが肝心な時には

もってこいのギアです。

 

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このギアは効果時間中に

【キル】または

【アシスト】をすることで、

 

効果時間が

7.5秒間ずつ延長する

性質があります。

 

このギアをつけたときは

塗りよりも、

最初の30秒はキルをしにいく

立ち回り方をするようにしましょう。

 

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注意点としては

倒されてしまうと、

その分のカウントを消費してしまうので

倒されないように注意しましょう。

 

 

 

③対物攻撃力アップ

 

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対物攻撃力アップは

プレイヤー以外

あらゆる物体に対して

ダメージを増やす性質があります。

 

したがって

ホコを割る時や

スプラッシュシールドなどの

サブウェポン、

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イカスフィアなどの

スペシャルウェポンにも

効果があるということです。

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上記に該当するものに対して

攻撃力が上がるので、

その分のインクを消費しません。

 

ホコをすぐ割りたいときや

敵のスペシャルウェポンを

早く無効にしたい状況下では、

積極的に攻撃するようにしましょう。

 

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今すぐ

 

チームプレーに必要なギアを

1つ付けて、

プレーしてみましょう!

 


最後まで見てくれて


ありがとうございました!!

 

 

 

焦りは禁物!試合が負けそうな時の打開方法

んにちは!

 

今回の記事では


打開方法


について

お話していこうと思います。

 

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試合中

自分のチームが劣勢だと感じて、

 

このままじゃ負けそうだな

打開したいな

と思うことはよくあると思います。

 

カウントはどんどん進むし、

「早くなんとかしなきゃ!」って

思いますよね。

 

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この記事でご紹介した内容を理解し、

実践できるようになれば、

 

打開方法が身に付き、

劣勢状況であっても

打開できるようになります。

 

早い段階であればあるほど

逆転できるチャンスが増えます。

 

その結果

逆転して勝利を収め

ウデマエを上げることができます。

 

 

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しかし


この記事でご紹介した内容を

理解しなかったとき、

 

敵複数人に囲まれ、

何も出来ずに

袋叩きに遭います。

 

ズルズル倒されてしまって

いつまでも打開できません。

 

打開方法がわからず、

同じ状況で毎回苦戦してしまい

ウデマエが中々上がりません。

 

 


このままじゃ嫌だ!


と感じた方は

最後まで読んでほしいです!

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501202352j:image

 


実践して欲しいことは


ズバリ


「数的不利を作らない」


です。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501202452j:image

 

負けてたから

焦って打開しようとしたけど、

結局うまくいかなかった

 

打開したいけど

どうやって打開すればいいか

わからない


なんてことはありませんでしたか?

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501202516j:image

 

 

前に

数的有利について

ご紹介した記事に、

 

自分が数的不利の場合、

インクを多く消費したり

立ち回り方が難しくなる

とご説明しました。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501230741j:image

 

味方が

2人以上いない

状況で挑んだり、

 

味方全員

倒されては復活しての

繰り返しで、

 

バラバラ単独行動している状態だと

 

常に

複数人いる状態

戦っていることになります。

 

つまり

側が

数的有利の状況

であるということです。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501230805j:image

 

こちらの人数は劣勢

塗りも劣勢の状況で、

 

単独行動で勝とうとするには

かなりのスキルが必要になってきます。

 

 

したがって

 

劣勢状況であればあるほど

なるべく味方全員がいる状態に揃え、

 

数的不利の状況を作らないことが

重要になってきます。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190502002124j:image

 


じゃあどうやって

「数的不利を作らない」

ようにするの?

 

 

方法は1つです。


それは

 

「味方が全員揃うまで待つ」


です。

 


f:id:splatoon2goodplayer:20190502002140j:image

 

 

①生存状況を確認

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501231339p:image

 

なんとなくでもいいので

戦況が不利だと感じたら、

 

画面の部分で

味方

生存状況を確認しましょう。

 

 

確認した時に

味方>敵だった場合、

 

戦況にもよりますが

数的にはこちらが有利なので

打開できるかもしれません。

 

継続して

攻撃を続けましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501231441j:image

 

 

確認した時に

味方<敵だった場合、

 

戦況にもよりますが

“塗りも劣勢で危険だ“と感じたら

 

この場合は

一旦引いて

体制を立て直すようにしましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501231530j:image

 

まずは味方が復活するまで、

自分が倒されないことを最優先にして

体制を整えるようにしてください。

 

 

 

②中央付近での劣勢状況

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501231605j:image

 

中央付近が劣勢状況

敵の人数の方が多い場合、

 

敵は数的有利を作りやすく

あなた達側が

追い込まれやすい状況

作れてしまいます。

 

ここで全滅させられたり

ドミノ倒しのように

バラバラ倒されてしまうと、

 

打開するのに

時間がかかってしまいます。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501231648j:image

 

したがってこの場合は

無理に攻め込むのではなく、

一旦引いて

体制を立て直すようにしましょう。

 

サブウェポン牽制したり

自陣に戻って

ステージの状況を確認し、

 

敵が油断していそうな経路を探すなど

塗ってスペシャルを貯めながら、

作戦を立てるようにしましょう。

 

 

 

③自陣の方まで

おされている劣勢状況

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501233206j:image

 

味方が復活するまでの間は

迂闊に中央まで近付かず、

 

自陣を索敵しながら

スペシャルを貯めることに

専念しましょう。

 

自陣の方まで敵が迫っている場合、

スペシャを使わないと

打開しにくい状況です。

 


f:id:splatoon2goodplayer:20190501234104j:image

 

ポイント

敵がかなり

侵入してこないと来れない位置から

塗るようにすることです。

 

劣勢状況であるほど

倒されないようにすることが

とても大切です。

 

倒されて

貯めたゲージが無駄にならないように

離れた位置から注意して

塗るようにしましょう。

 

 

 

スペシャル発動

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501235418j:image

 

味方の中には

劣勢状況であることを理解し、

スペシャルを

貯めてくれている方もいます。

 

味方がスペシャルを発動したら、

自分も発動するようにしましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501235449j:image

 

しかし

 

自分も味方も

インクアーマーだった場合は、

 

同時に発動しても意味が無いので

タイミングを

遅らせる必要があります。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501235637j:image

 

その他の場合は

同じタイミングで発動させた方が

相手にとっては

非常に戦いにくくなります。

 

味方のスペシャルが

貯まっているかどうかは、

 

光っている姿だったり

f:id:splatoon2goodplayer:20190501235652j:image

 

上画面のマークが光っているかどうかで

f:id:splatoon2goodplayer:20190501235901p:image

確認することができます。

 

スペシャルを使うタイミング

前の記事でも一部ご紹介してるので

参考にしてください!

 

 

最後に

劣勢状況の時は

 

・倒されないようにすること

・味方がなるべく全員揃うまで待つこと

スペシャルは味方と一緒に使うこと

 

これらを意識して

打開しましょう!

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190502000015j:image

 

 

今すぐ

 

劣勢状況になったとき、

自分の武器では

どのように打開できるか

考えてみましょう!

 


最後まで見てくれて


ありがとうございました!!

 

 

 

戦況を大きく揺さぶることのできる裏取りのポイント

んにちは!

 

今回の記事では


裏取り


について

お話していこうと思います。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430122135j:image

 

裏取りとは

敵が自陣の方からやってくるルート

だと最初の方でご紹介しました。

 

その後にも

記事の中で裏取りについては

ちょくちょく出てきていますよね。

 

今回は

裏取りする側に着目し、

 

裏取りをするには

どういうことが必要なのか

説明していこうと思います。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430183207j:image

 

この記事でご紹介した内容を理解し、

実践できるようになれば、

 

相手の隙をつくことができるので

上手くいけば

複数人まとめて倒すことができ、

戦況を大きく動かすことができます。

 

その結果

味方には尊敬され、

自分は大きく貢献した実感

身に染みます。

 

また

対面撃ちをしなくても、

倒せる手段が身につくので

して倒すことができます。

 

 

 

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430122627j:image

 


しかし


この記事でご紹介した内容を

理解しなかったとき、

 

裏取りを理解していないので、

裏取りしていた敵に

あっさり全滅させられてしまいます。

 

戦況を動かすことが出来ず、

劣勢状況から抜け出すことができません。

 

戦略の幅が狭いままであるため、

ウデマエを上げるのに苦戦し、

「またウデマエ維持のままか...」

とうんざりします。

 


このままじゃ嫌だ!


と感じた方は

最後まで読んでほしいです!

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430123305j:image

 


実践して欲しいことは


ズバリ


「裏取り」


です。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430183551j:image

 


自陣の方からやってきた

敵ローラーに

あっさり轢かれてしまった

 

背後から攻撃されたことがある


なんてことはありませんでしたか?

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430183625j:image



裏取りをする利点として

敵の自陣側を通るので、

敵チームは

ほぼ後ろを向いている状態になります。

 

言うなれば

自分がスパイのような存在です。

 

そのため

敵がマップや周りを

確認していなければ、

 

背後から攻撃することが

可能になります。

 

しかも

背後から近付いている状態なので

油断していることも多く、

気付かれずに倒すことができます。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430183836j:image

 

また

自分が裏取りしている場合、

味方と対面している状態になるので

挟み撃ちしている状況がつくれます。

 

これは

数的有利な状況であるとも

言えますよね。

 

このように

裏取りをする

タイミングを間違えなければ

戦況を大きく動かすことが出来ますが、

 

失敗すると

一斉に標的にされてしまったり

倒されるリスクにも繋がります。

 

したがって裏取り

タイミングが

極めて重要であるといえます。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430184530j:image

 


じゃあどうやって「裏取り」をするの?

 

 

方法は1つです。


それは

 

「敵側の

リスポーン付近の

ルートから通る」


です。

 


f:id:splatoon2goodplayer:20190430184916j:image

 

 

 

①裏取りルートの確認

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430184943j:image

 

例えば

ホテルニューオートロでは

f:id:splatoon2goodplayer:20190430113104p:image

このルートが

裏取りルートになります。

 

黄色い矢印

敵陣地に乗り込める経路

示しており、

 

その方向から

攻撃を仕掛ける

という意味です。

 

ここでの敵陣地というのは

中央から奥側の陣地と定義します。

(手前が自陣です)

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430185222p:image

 

基本的に各ステージごとに

いくつかルートが

存在していますが、

 

ホテルニューオートロに限らず

敵のリスポーン地点から

離れた位置を侵入口にした方が

安全である場合が多いです。

 

(もちろん例外も存在します)

 

というのも、

倒されたあとは

 

リスポーン地点から中央まで

“最短で行こう“と思う人が

多いからです。

 

劣勢であればあるほど

焦って近道を通ろうとしがちなので、

 

そこで裏をつくと

より戦況を

優位に進めることができます。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190430190340j:image

 

どのステージにおいても

裏取りルートは必ず存在しているので

 

今行われている

ステージをさんぽして、

裏取りルートを

確認してみましょう。

 

 

 

②敵がいないかの確認

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501120619j:image

 

裏取りルートの確認が出来たら、

少し離れた位置から

 

敵陣地側に

敵がいるかどうか

確認しましょう。

 

少し離れた位置というのは

敵陣地側に敵がいて

バレた場合でも、

攻撃を受けない距離ぐらいです。

 

基本的には

敵がいない状態で

侵入する方が安全なのですが、

 

敵がいても

完全に油断していて

こちらに気付いていない場合は例外です。

 

油断している敵を倒してから

裏ルートを利用して、

敵の背後を狙うようにしましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501120309j:image

 

ポイント

敵陣地にいる敵を

倒せる自信がない場合は、

 

裏取りを諦めることも

肝心だということです。

 

無理して進んだ結果、

何も出来ずに倒されてしまっても

味方の負担になってしまいます。

 

厳しいなと感じたら、

中央に戻って

加勢するようにしましょう。

 

 

 

③標的を1人に絞る

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501120854j:image

 

裏取りを成功させるために

気付かれる前に素早く倒すことが

大事になってきますが、

どうしても焦ってしまいますよね。

 

特に大勢が中央で戦っていると、

誰を倒せばいいのか

誰を倒すべきなのか

わからなくなってしまいます。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501122841j:image

 

しかし

折角裏取りに成功しても

焦って狙いを外してしまったり、

 

倒しそこねてしまったら

勿体ないです。

 

まずは落ち着いて、

目の前に居る1人だけ

確実に倒すことに集中しましょう。

 

その後

余裕があれば

2人目を倒しに行けばいいし、

 

余裕がなければ

素早く自陣の方に戻って

体制を整えるようにしましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190501123055j:image

 

今すぐ

 

今行われている

ステージをさんぽして

裏取りルートを

確認しましょう!

 


最後まで見てくれて


ありがとうございました!!

 

 

 

少しの意識で戦い方の質が何倍も向上する立ち回り方とは?

んにちは!

 

今回の記事では


チームの武器編成


について

お話していこうと思います。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429121300j:image

 

上の画像のように

バトル開始前には必ず、

チームが並ぶ様子が映りますよね。

 

このとき

このチームはどのような武器編成なのか

いちいち確認している人は

少ないのではないでしょうか?

 

また確認していたとしても、

その後

味方の動きを気にしながら

立ち回りを意識したことがありますか?

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429145334j:image

 

もしかしたらあなたの立ち回り方が

味方の邪魔になっているかもしれません。

 

 

「いやいや、

味方の邪魔なんて

しているわけないじゃないか」

 

そのように思っている人の方が

多いと思います。

 

今回は特定の武器持ちがいた場合の

やってはいけない立ち回り方について、

お話ししていこうと思います。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429150057j:image

 

この記事でご紹介した内容を理解し、

実践できるようになれば、

 

チームの武器編成を

理解した状態で立ち回ることで、

さらに数的有利な状況下での

戦い方の質が向上します。

 

みんなが戦いやすい環境になることで

敵を効率よく倒すことができるので、

勝率も上がりやすくなります。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429150135j:image


しかし


この記事でご紹介した内容を

理解しなかったとき、

 

数的有利の状況を

上手く使いこなせず、

インクを無駄に消費することになります。

 

自分が味方の射撃を遮ってしまって

イライラさせてしまった結果、

「なんだこいつ弱そうだな」

と思われてしまいます。

 

その結果

味方のパフォーマンス力を

下げてしまい、

勝率に大きく響きます。

 


このままじゃ嫌だ!


と感じた方は

最後まで読んでほしいです!

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429150202j:image

 

実践して欲しいことは


ズバリ


「味方の邪魔をしない」


です。

 


f:id:splatoon2goodplayer:20190429150328j:image


味方の背中に

インクを当てていることが多い

 

味方が邪魔に感じたことがある

 


なんてことはありませんでしたか?

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429150519j:image

 

 

前回の記事で、

数的有利な状況を作ることが

勝利の道を近くする

ご紹介しました。

 

味方の立ち回りを

邪魔していると

インクの無駄になるどころか、

 

数的有利な状況を

活かすことが出来ません。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429150613j:image

 

特に

チャージャーは一撃で倒せる分、

1発に対するインクの消費

かなり多いですよね。

 

そのため

1発のミスが

勝敗にかなり大きく影響してきます。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429150701j:image

 

これはスピナー系も同様で、

このような武器持ちがいる場合は

邪魔をしないような

立ち回りをする必要があります。

 

 

 


じゃあどうやって

「味方の邪魔をしない」ようにするの?

 

 

方法は1つです。


それは

 

「味方のAIMを遮らない」


です。

 


f:id:splatoon2goodplayer:20190429165258j:image

 

 

①武器編成の確認

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429165609j:image

 

最初にも少しご紹介しましたが、

武器編成は

バトル開始前

f:id:splatoon2goodplayer:20190429165417j:image

 

バトル時の上画面

f:id:splatoon2goodplayer:20190429165626j:image

確認することができます。

 

そのときに

チャージャー系

スピナー系

などの

 

チャージが必要な武器がいないか

確認をするようにしましょう。

 

 

 

②立ち位置

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429170845j:image

 

①で挙げたような

武器持ちがいた場合、

【並列支援】と【前方支援】の間

を意識して立ち回りをしましょう。

 

並列支援

味方と並んで戦う形で、

 

 前方支援

自らが前に出て

標的になる形でしたよね。

 

ポイントは

チャージが必要な武器との

距離感を意識して、

立ち回りをすることです。

 

 

スプラスコープ

イメージして頂くと

わかりやすいと思います。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429165739j:image

 

スプラスコープは

フルチャージ状態での視界は

このように映りますよね。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429165801j:image

 

もしあなたが

スプラスコープを使っていたとして

敵に狙いを定めているのに、

 

この視界の中に

味方の背中が

入り込んできたらどうでしょうか。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429165820p:image

(画像はイメージです)

 

とても邪魔だと感じませんか?

 

少なくとも

①で挙げたような武器持ちの

正面に立つことは、

 

AIMを遮ることになるので

あまり良いことではありません。

 

また

 

チャージが必要な武器との

距離が近ければ近いほど

その武器の持ち味を潰してしまいますので、

近付きすぎないようにしましょう。

 

他にも

チャージが必要な武器と敵の

一直線上に立たないように

立ち回るようにしましょう。

 

 

 

③不必要なAIMずらし

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429171924j:image

 

ホコを割る時

着地狩りする時など

 

このような状況の時に

常に動いている人がいます。

 

これは

敵の直撃を避けるために

AIMをずらしている行動です。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429194516j:image

 

常に動くことは

もちろん大切なのですが、

完全に敵が来ないような状況でも

動いている人を見かけます。

 

敵が来ていないとわかっている場合は、

動きながらの射撃はやめましょう。

 

その動きによって

味方の射撃を

遮っているかもしれないので、

周りを確認するようにしましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190429201116j:image

 

今すぐ

 

敵に遭遇する前に、

チームがどのような

武器編成であるのか

確認しましょう!

 


最後まで見てくれて


ありがとうございました!!

 

 

 

ノーダメージ・ノーリスクでキルできる3つの支援戦法

んにちは!

 

今回の記事では


数的有利の状況下での戦い方


について

お話していこうと思います。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428175733j:image

 

数的有利

という言葉を

あなたは聞いたことがありますか?

 

団体スポーツをやっていた方なら

聞いたことが

あるかもしれませんが、

 

1対1ではなく、

【複数】対【1人】の状況をつくる

ことをいいます。

 

もちろん自分が

【複数】側に該当します。

 

今回は

どうして数的有利がいいのか、

 

数的有利の状況下において

どのように戦えば、

より確実に敵を倒すことができるか

ご紹介します。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428180153j:image

 

この記事でご紹介した内容を理解し、

実践できるようになれば、

 

少しの力で楽に倒せる方法

身に付けることができます。

 

敵を倒せる確率を上げられるため、

勝利の道が近くなり

結果ウデマエが上がりやすくなります。

 

味方が少ない状態で戦うという

不利な状況になることが

少なくなります。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428180245j:image

 


しかし


この記事でご紹介した内容を

理解しなかったとき、

 

対面撃ちでは勝てない敵に

何度も倒されてしまいます。

 

味方が少ない状況の中で

戦うことが多くなり、

戦況を打開しにくくなります。

 

同じ場面で同じような

倒され方をしてしまい、

イライラが募ります。

 

 


このままじゃ嫌だ!


と感じた方は

最後まで読んでほしいです!

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428180625j:image

 


実践して欲しいことは


ズバリ


「数的有利な状況を作る」


です。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428181500j:image

 


敵から逃げていたら

挟み撃ちされて倒された

 

戦っていたら

敵がどんどん援護にきて

勝ち目がなくなった


なんてことはありませんでしたか?

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428181614j:image

 

 

数的有利な状況を作っておくことで、

1人の時より

複数で戦った方が、

 

インク量が増える

射程距離に幅が出る

サブウェポンの種類が増える

 

などなど

戦略の幅が

かなり広がりますよね。

 

 

【複数】対【1人】だと1人の方は

その分インクを消費するし、

立ち回り方も難しくなります。

 

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また

1対1の状況でも

1人を倒すことに時間をかけていると、

 

味方が倒してくれていた敵が

復活してしまい、

有利に状況を動かしにくくなります。

 

したがって

1対1で戦うことが

苦手だと感じているなら、

 

まずは数的有利な状況を作る形で

味方の支援をし、

戦況を動かしていくことも

大切なことです。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428182113j:image

 


じゃあどうやって

「数的有利な状況を作る」の?

 

方法は1つです。


それは

 

「近くにいた

味方の武器に応じて、

メインやサブを

活用しながら支援をする」


です。

 


f:id:splatoon2goodplayer:20190428182351j:image

 

 

①後方支援

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428201842j:image

 

後方支援

味方がで敵と戦っていて、

自分は後ろで支援する形です。

 

自分が倒されるリスクが少なく、

かつ一番楽な方法です。

 

自分の武器の

射程距離が長い場合は、

その長さを活かして

後方から攻撃しましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428202014j:image

 

射程距離で勝てない場合

サブウェポンを投げ、

味方がより戦いやすいような状況を

作るようにしましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428202121j:image

 

 

 

②並列支援

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428202232j:image

 

並列支援とは

味方と並んで戦う形です。

 

並ぶといっても

二人三脚のように寄り添うのではなく、

 

「君は右から攻撃する?

じゃあ私は左から攻撃する!」

 

といった

敵を二方向から挟み撃ちする形

イメージしてください。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428202800j:image

 

同じくらいの射程距離の武器であったり、

偶然作れた数的有利の状況であった時は

このような形が多いと思います。

 

別方向から追い込んで

相手の逃げ道をなくしましょう。

 

 

 

③前方支援

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428203009j:image

 

前方支援とは

味方と敵の間に

ある程度距離がある状態で、

自らが前に出て標的になる形です。

 

この場合は

援護する味方の武器が

チャージが必要な場合であったり、

 

自分の武器の射程距離が短い場合

使うことが多いと思います。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428203157j:image

 

味方のチャージを溜めるため

少しの間

時間を稼ぐために前に出るので、

標的になるぶん倒されやすくなります。

 

ここで

敵にダメージを与えることが出来ず

自分だけ倒されるとなると、

支援の意味がなくなってしまいます。

 

「自分には前方支援は難しいかも...」

と一瞬でも感じたなら、

後方支援に切り替えましょう。

 

f:id:splatoon2goodplayer:20190428203537j:image

 

 

今すぐ

 

自分の使う武器は、

どのような支援ができるか

考えてみましょう!

 


最後まで見てくれて


ありがとうございました!!